POPULOUS U



リーダーについて
  ポピュラスにおいて、作戦を指示していくに当たって 重要となる存在がリーダーです。リーダーはマップ上に一人しか存在することができなく、見た目は普通の人間ですが頭らへんにリーダーマークがついているの で見分けられます。

  リーダーの役割
 まずリーダーは右下アイコン群「シンボル集合」で、シンボルに向かいます。「シンボル集合」中にリーダーがシンボルに到着すると、シンボルのところで青 いモヤモヤに変化します。
 この時、その他の人間はシンボルに向かうリーダーや、モヤモヤに合体していきます。

 合体したリーダーの体力は恐らく合体した人間たちの体力の足し算になると思われ、より長い移動や連続した戦いもこなせるようになります。また、その潤沢 な体力を使って家をどんどん建設していくことも可能です。
 もちろん、合体していないリーダーの体力は普通の人間並みです。 

 また、どうもリーダーがいないときの神力は全く貯まらないようで、そういう意味でもリーダーは弱くても存在させておく必要がありそうです。

  リーダーの作り方
 以外と単純です。リーダーがいないときに「シンボル集合」をするだけ。そして一番最初にシンボルに到着した人間がリーダーになります。シンボルに到着す るといつもの青いモヤモヤが発生します。このとき「シンボル集合」にしたままにしておくと、引き続き青いモヤモヤの中で合体を続けます。

 リーダーの行動を開始させたいときは、「シンボル集合」以外の作戦を指示してあげてください。

  リーダーの戦略的役割
 1、ナイト化
 「左下のアイコン群」で参照したように、リーダーはナイトに変身することができます。ナイトは普通の人間とは違い、特徴として「死ぬまで敵を攻撃し続け る」「毒の沼等の災害が起こった地形を避けて行動する」などが挙げられます。
 このナイトの体力は、リーダーがナイトに変化した時に依存するため、より遠く、長い戦いをこなすには十分に合体したリーダーを変身させる必要がありま す。

 ものすごい沢山合体させた後のナイトはプレーヤーが忘れた頃にふと敵の本拠地を見るとまだ戦ってたよオイ!みたいになります。

 また、ナイト化してしまうと、その人はもうリーダーではなくなるので、早めに「シンボル集合」で新しいリーダーを作ってあげる必要があるでしょう。

 2、リー ダー本人による敵の家奪取
 ナイト化はリーダーを戦略的に使用する際の基本になりますが、リーダーの状態でも他の人間より強いわけですから、リーダー自ら敵本拠地に乗り込み城を奪 取してしまうという方法も考えられます。

 しかし、城の奪取は体力の消費が激しい為、敵本拠地から郊外の小さな家々を、本拠地をとり囲むように奪取していくという作戦がおすすめです。
 この「敵本 拠地包囲作戦」のは、敵の利用できる土地を囲い込むことで少なくできたり、敵リーダーやナイトが本拠地に攻めてきても、広く展開した人間は生き残れるとい うメリットがあります。


 上記の作戦は私が神力がほとんど使えないステージで逆転できたものでしたが(その前に5回は負けてるけど)、他にもシンボルの配置によって考えられる作 戦は色々あります。何にせよ、リーダーを殺してしまわないようにすることが大切です。
 万一、リーダーが死んだとき、シンボルはリーダーの死んだ位置に配置 されます。
 リーダーがいないときはシンボルの移動ができないため、敵本拠地の城なんかに乗り込んでいったリーダーが死んでしまったときなんか非常事態で す。気をつけてください。


 ハルマゲドンしてみる


 チマチマと敵軍をいじめる
 ハルマゲドンを使用しなくても、敵の人間を全滅させれ ばステージはクリアとなります。
ポピュラス2にはハルマゲドンが使用できないステージがあるため、ハルマゲ無しの攻略はいずれ必要になる技術であります。

 殲滅のための攻略
 攻撃用の神技はたくさんあり、主にこれを使い敵の人間を攻撃していくわけですが、神技の中には一気に戦局を変えてしまう力のあるものや、見た目が派手な のにあまり効果が見られないものまであり、効果的に敵をウワーと言わすには状況を見極める必要があります。
 この場合の状況とは、「敵軍と自軍の人口」「技が自軍の人間に与える影響」「技使用後の神パワーの残量」などを指します。この3つを軸に役に立ちそうな 技を紹介します。

 1、地面を トラップ化 ・・・ 地震・底なし沼・寝返る池
 これらのトラップは仕掛けた後も地上に残って効果を発揮し続けるので、一発撃っておいてその間自軍の土地の造成を行うといった使い方や敵のシンボルと人 口密集地の間に撃っておいてシンボルに集まる人間をズポズポ落とすという使い方が効果的です。
 シンボル付近や前線の底なし沼について特に敵神は土地を修正しようと躍起になるので、それらからちょっと離して撃つと良いと思います。

 2、人間を 直接攻撃 ・・・ 火柱・竜巻・うずしお
 これらは土地1マスを移動しながら攻撃する技で、発生場所を大まかに指定できます。最初のうちは指定した場所からズレてしまいますが、神ステータス (ゲーム開始前の経験値みたいなのを振り分けるアレ)が上がるにつれ、指定場所により近い場所、もしくは指定場所に発生するようになっていきます。
 ズレると言っても、狙って災害を起こせることには変わりがないので、合体しまくった敵リーダーやナイトにアタックするのにはかなり有効です。その際は攻 撃したい人間の進行方向を読んで少し手前に仕掛けると、アイコンを選択するときのタイムラグを補うことができます。
 リーダーは即死を狙える火柱、ナイトは竜巻で海に運んでしまいましょう。特に竜巻そのものには人間を殺す効果は無いので、海でうずしおに落としてしまえ ない場合はナイトを竜巻で繰り返し絡め取り、寿命まで待つことも可能です。(現実的な対策ではないけど)



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