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リーダーの強さの考察
 前項にも書いたのですが、リーダーの強さは 「どんな」人間 が「どのくらい」合体したか?の足し算だと考えても差し支えないと思います。え?そんな単純なわけねーだろと思うかもしれませんが、単純なくじ引きやジャ ンケンが意外と燃えるように、それを基本に置いて戦略を練っても十分熱くなれると思います。っていうか、実際SFCのスペック的にも強さの値は単純な計算 だと思います・・・。
  というわけで、もちろん合体した人間の数は重要ですが、スプログして人のいない家から無理やり出した人間を合体させまくってもリーダーは全然強くありませ ん。旗が下がっている家やテント生活を送っている人間は弱っていますので、彼らは合体要因よりも、家を増やしていくことで、人口を増やす役割を任せたほう が良さそうです。

 もし本気で敵の城を奪取したり、ヒーローを作りたいときは、旗の上がっている城から一人ずつリーダー合体へ派遣させるなど、強い人間をリーダーに送り込 みましょう。満員(旗が揚がっている)の城から人間を空になるまで搾り出したりしてもいいかと思います。コレを何十個もの城でやるとそりゃあもうヤケクソ なヒーローを作ることができます。
 このときは寝返りに気をつけてください。


難ステージ別攻略

 ■ディオニソスの木人大増殖の面

 多分2で一度はつまずくのがこのステージではないでしょうか。人口の増え方に差がありすぎて 何もできないまま敵リーダー木人化→あぼーんで、まともに神技が溜まる前に攻められて終わり。某板でも同じ死に方をした神が多数いました。

 今回使える神力は、
・土地の↑↓・マグネット・病原菌・ハルマゲドン
・花・ヒーロー(増える人)
・地震・地下巨石
・突風
・火山
・津波

 「津波」や「火山」は攻撃系神力の中でも溜まるまで時間がかかります。「地震」も溜まるまでは時間がかかる部類ですが、今回神力の中で一番最初に溜まる 攻撃系は「地震」です。
 敵軍は十分に合体させたヒーローを送り込んでくるため、一度入ってくると手がつけられないのですが、言い換えれば「ヒーローの作成に時間がかかる」とい うことになります。強いヒーローが誕生する前に、敵軍リーダー(シン ボル)に地震を喰らわすことができれば、実質その時点で勝利です。びっくりしました。

 じゃあ、地震アタックが間に合わなかったらどうするか?
 ヒーローが増える前に対処を開始しましょう。敵ヒーローはこちらに向かってくる時に海を1マスずつ造成して迫ってくるので、その上がった1マスを沈めます。セコイって言うな。そしてヒーローを溺れさせている間、自軍の人間に 家造成の命令で増えていてもらいましょう。
 そのうち地震まで溜まったら、その沈めっこをしていた敵ヒーローを地割れに突き落とす。と。

 いずれにせよ、「地震」を撃つ速さがカギになるようです。

情報 ポピュスレ 123さん


パスワードとか
 他にネタ無かったんでパスワードを置いておきます。
 中途半端ですが、途中から開始したいときにどうぞ。

開 始地点
パ スワード
ラリッサ 1テツラヌロエグダムベロバ
トラキア シヒホリメバ6ワキゲゴハテ
オリュンポス 1ンツヒル4ハチガノ8ゴサ0
天上編  ソイ9メメ8キツキビグ5キ

 ちょっとヤバイパスワード   情報 掲示板ミミミさん
バグパスワードだとは思いますが、
スプログできない。旗マーク以外命令できな い。神技使いたい放題。
ヒーローをつくろうとすると、相手のができて しまう。
マグネットも敵のしか動かせない。

そんなパスワードです。 → ゲヘノサニワヒソゴレトトグ

 プレイしての感想
いったい自分が何と戦っているのか分かりません(笑
本編が1周終わって、そろそろ飽きてきたかなという時にやってみてください。ポピュ熱が再燃すること請け合いです。





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